在遙遠的彼方 有著名為Bulu的種族...... 每一個人 都有一顆執著且........ 任性的心 by BULUBULUBULU
Sunday, May 17, 2009
Scarlet Weather Rhapsody
東方緋想天是由黄昏フロンティア和上海アリス幻樂団共同製作的同人格鬥遊戲 - 東方10.5作。本作被稱為彈幕格鬥遊戲,跟一般的格鬥相比,擁有很多獨特的系統。簡單的說,這是一款以射擊和打擊交織而成的對戰遊戲。
這篇文章會簡單介紹本作的系統,重點放在有別於其他格鬥遊戲的系統解說,詳細的資料則是參考文章末尾附上的攻略網站連結。
遊戲中會用到的按鈕包括十字鍵和四(六)個按鍵。
A:近接攻擊 - 一般格鬥遊戲的普通技和特殊技
B:弱射擊 - 弱射擊+必殺技
C:強射極 - 強射擊+必殺技
D:飛翔 - 搭配方向鍵,地上可以衝刺(6+D)、緊急迴避(4+D)、大跳(7or8or9+D),空中則是飛翔(任一方鍵+D),飛翔中會消耗靈力,附帶Graze效果,能夠穿越對手的射擊攻擊。
地上衝刺也可用44or66輸入,大跳用2>7or8or9輸入或是衝刺中跳躍也會自動變大跳(66>7or8or9)。
A+B:換卡 - 從手牌中替換準備使用的卡片
B+C:使用卡片 - Spell Card(超必殺技)、System Card(特殊系統:防禦反擊or靈擊or....)、Skill Card(替換角色的必殺技,或是升級必殺技強度,最大為Lv4)
接著是各系統的解說
Graze(擦彈)
本作的精隨,大跳、衝刺、緊急迴避、飛翔、部分招式(依角色而不同)附帶擦彈效果,可以不損血的穿越對方的彈幕,不過對於摩耗射擊屬性的招式,則會消耗靈力值。
豐富的行動取消
通常射擊和射擊必殺技,大多可以藉由跳躍取消,此時的跳躍會自動變成大跳。而空中的近接攻擊和射擊則是可用衝刺或是飛翔取消。一般而言,可以照下面的順序進行招式的串連:近接攻擊>弱射擊>強射擊>必殺技>Spell Card。在空中,可以發動衝刺or飛翔合計二次。所以本作藉由跳躍取消,和飛翔、空中衝刺進行所謂的彈幕格鬥。
靈力系統
遊戲下方的藍色寶珠,一共五顆,隨著時間回復。飛翔會隨著連續飛翔時間消耗靈力、射擊、必殺技、Spell Card都是消耗一顆寶珠的靈力。防禦對方射擊、上下段攻擊檔錯也都會消耗靈力,防禦中靈力耗盡,會防禦崩壞(Crash),也是搶血的大好機會。此外發動迴避結界(後文介紹)也會消耗靈力。
自由的搭配牌組,創造屬於自己的角色
一場戰鬥帶二十張卡,同一種卡片最多帶四張。Spell Card有Cost,代表要消耗的手牌數目。在畫面的左右下方角落,有角色的卡片量表,隨著攻防增加,每集到一張卡片的量就會從牌組中隨機抽一張卡當做手牌,最大可以累積五張手牌。前面提到的Spell Card,如果是Cost 5的卡片,就必需集滿五張手牌才能使用,而且在使用時,會將五張手牌同時用掉!所以牌組中儘量將想用的卡湊滿四張,增加使用的機會。
每打完一場戰鬥就會得到新卡片,以所使用的角色優先得到專屬卡片。
受身和移動起身
空中被擊中,可以按4or6+任一攻擊鍵輸入空中受身,倒地時,4or6+D可以前滾或後滾起身。空中連段接到Limit超過100%時,對方角色身上會出現魔方陣,對方不可受身,我方也無法再繼續連段。所以連段儘量接到魔方陣出現,可以確定對方倒地。
迴避結界
防禦時,連續輸入兩次D(+方向鍵),發動特定方向的迴避結界,角色進行一小段移動,同時帶有Graze屬性。有點類似KOF的防禦取消前滾和後滾翻,在本作中,因為只能迴避對方的射擊,發動時要特別注意。此外連續防禦部份招式時,無法發動迴避結界。
地上:防禦中,DDor4+DD後方迴避,唯一有對打擊無敵的迴避結界。6+DD前方衝刺迴避。2+DDor3+DD正上方大跳迴避。1+DD斜後方大跳迴避。
空中:防禦中,DDor4+DD後方迴避,6+DD前方衝刺迴避。
天候系統
本作最鬼畜(?)的系統。隨著試合的進行,場中的天氣會改變,對於場上的角色造成各種影響。比如說在颱風中,防禦不可,角色全程霸體判定,當然被打到血照扣。對戰中可以使用氣質發現的系統卡(加速天氣的經過速度)和Spell Card(發動後變換成下一個天氣,只能對預報進行操控)進行天氣的操控。
以下是氣候的變換順序
快晴 → 霧雨 → 曇天 → 蒼天 → 雹 → 花曇 → 濃霧 → 雪 → 天気雨 → 疎雨 → 風雨 → 晴嵐 → 川霧 → 台風 → 極光 → 快晴
所以在川霧預報結束前發動Spell Card就會變天成颱風,對手不注意時就會因為不可防禦而被Spell Card擊中造成大傷害(算是另類的Hame吧)。
至於詳細的天候效果和天候變換法則,請參造攻略Wiki
畫面上方中央為天候計數器。試合開始時為0.0,隨著時間增加到99.9,之後遞減為0.0,不斷循環,計數的速度受到天氣玉(角色被擊中時,所發出的彈幕轉化成的紅色結晶碎片)和卡片氣質發現所影響。。0>49.9為氣質。50時出現天氣預報,隨機出現一種天氣。在預報中如果發生以下狀況,預報中的天氣會往下一個順位移動:倒地、吹飛撞牆、成功發動Spell Card。預報中計數繼續增加,到達99.9時氣候發現,天候轉變為預報中的天氣,對場中的角色產生作用。一直到計數歸零前,天候不會再改變。計數歸零,天候消失。氣質發現卡可以加速天候中的倒數。
關於卡片氣質發現:天候中發動,提前天候的結束。氣質中發動,則會隨機選擇一個天候,直接發現。預報中,則是直接發現預報天氣。後兩者的計數都是變成99.9。
東方緋想天Wiki
攻略Wiki,資料完整,可連結至角色各別攻略Wiki。
細東攻
角色詳細的招式資料。
萃磨選堆 - 東方緋想天掲示板
日本的緋想天BBS。
East Opera the 4th
日本最大的緋想天對戰會,内有replay。
上海アリス幻樂団
東方的本家遊戲網站。
【ニコニコ動画】東方緋想天
niconico動畫,水準非常的高,想練鈴仙的人必看。
紅字的地方是我後來修改的文章,並不一定較重要。
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