在遙遠的彼方 有著名為Bulu的種族...... 每一個人 都有一顆執著且........ 任性的心 by BULUBULUBULU

Monday, October 09, 2006

秋之新番 ~ 其二

雖然之前的告示是"作者外出取材休刊一週",不過由於每一個禮拜過後,新的一個禮拜作者依舊取材中,所以停刊了相當久的一段時間,果然是一個很好用的托稿理由,難怪某獵人的作者這麼喜歡用,什麼,獵人已經完結篇了?嗯,確實不排除一輩子看不到續刊的可能性。

Kanon
Key Official HomePage ~ Kanon原作遊戲製作公司官網
京都Animation動畫製作,Key社原作。光是這兩點應該就可以吸引不少觀眾,也可以趕走不少觀眾。個人對京Ani和Key都很有好感,不過不知為何就是提不起勁把KANON第一話看完,難道這種感情就是好吃的東西捨不得吃的感情嗎?

京Ani製作,品質有保證。不過因為沒看過第一話,所以也不便發表其他感想。(那還敢在這裡發心得,被一腳踢飛 orz

該怎麼說呢?Key社的作品並不是管理人喜歡的類型,也就是說平常很難主動的去接觸,但是每每當一腳踏入作品的世界後,就被作品中所呈現的強烈美感給深深的震撼住,這時候就要套個"山田小姐進化論"的演出,"哎呀,太耀眼啦,我要溶化啦~"

為此,身為暗屬性的筆者,每次玩Key的作品都會遭到65535的傷害,然後就是一兩個禮拜宛若行屍走肉的再起不能生活。所以,各位應該了解我的苦衷了吧。廢話就此打住,Key社的作品,Air和CLANNAD筆者都只有跑完部分路線的劇情,不過將來是一定會將整部作品讀完的。而唯一兩部筆者攻略終了的作品則是Planetarian和KANON,Planetarian在本Blog中已有專文討論,這邊簡單談談KANON。

KANON這部作品可以說筆者開始接觸美少女遊戲的起點,而這部作品也是美少女遊戲史上,帶動感動性(泣く系)作品風潮的經典之作。不過這部作品跟Air不同,Air本身是偉大的悲劇,描寫凌駕於人類所有努力之上的命運之絕對。KANON則是奇蹟系的作品,詳細的內容要由大家親身體會,在這不便做過多的捏他。

也因此,KANON是在筆者心中有一份特殊地位的作品,而其中的女主角之一~川澄舞,也是ACG作品中極少數,管理人真正被其深深吸引的女性角色。在美少女遊戲中,除了她以外,大概只有大番長中的女主角久那妓可以給我這種感覺。就算是Fate中,筆者也頗喜歡的Saber也遠遠不能跟其相比。這跟所謂的"萌",又是另一回事了。總之,自己也很難說明清楚。

我想很多人排斥京都的作品,其說法是"京阿尼的人物沒有靈魂","京阿尼只會賣萌"。排斥Key的作品,則是高喊"我討厭耍悲劇的作品","我討厭本壘板臉"。其實各式各樣的藉口都是可以接受的,畢竟是否要給自己機會接觸某一件人事物都是個人的選擇,而其應該被給予尊重。不過,如果沒有根深蒂固的偏見,還是很希望各位能夠給予自己接觸"KANON"動畫版的機會,什麼叫做漂亮的腳本,其實是不需要太多餘的修飾,而是真摯的情感才是最可貴的。而本作也是京都Animation第一次挑戰24話的雙季番,非常嚴厲的考驗其作品改編的功力,加上原作中多路線本來就沒有互相交集的情況下,要以怎麼樣的手法來融合各路線的腳本,不是一件值得大家好好的來檢驗的事情嗎?


スーパーロボット大戦OG ~ディバイン・ウォーズ~

超級機器人大戰~~ O~G~ D~C~ (請故意的拖長語調,大聲呼喊

這部真的是完全看劇情的作品,還有看機器人帥氣的3D Model。

並不是說這部的劇情多精采,而是劇中將當年掌機版OG的故事做了相當程度的補完,使得整個OG世界的設定變的更加的完整,果然是一部替PS2版OG所作的超大型廣告呢。

所以除了機戰的粉絲外,其他人看了會相當沮喪吧(笑。第一話就開始變形的角色臉部,然後角色的動作很少,也很僵硬,簡直是經費不足的二流動畫所表現的水準。反之,這部作品裡的機器人的3D模組作的相當漂亮,筆者光是看到這些等身比例的機體變成立體的造型,不再需要憑空想像,而可以親眼看到這些機體的動作,和細部結構就相當滿足了。(笑

此外,本劇的節奏相當的緩慢,真的很擔心二十六話要怎麼完整的交代到DC戰爭結束為止的劇情。希望不要因此壓縮到響介路線的劇情,畢竟響介夫婦才是筆者心目中真正的OG主角呀。


蒼天の拳

靜態畫面的作畫還不錯,武打場面則缺乏魄力。前一陣子剛看完北斗神拳的漫畫版,跟蒼天之拳比較起來,個人比較喜歡北斗的的世界觀,因為拳四郎身處在一個無法治,弱肉強食的暴戾時代,也才讓人對他以暴制暴的手段感到痛快與認同。而蒼天受限於時代的限制,感覺格局就沒有北斗那樣的壯大,至少,在這個文明的時代,無法產生像"拉歐"一般的世紀霸者。

回到動畫版,拳志郎的配音感覺缺乏力道,顯得過於溫和。裡面一段互稱"碰友"的橋段也很讓人無言。扣除原作本身設定上的限制,動畫版的第一話大概只能堪稱及格的表現吧。


武装錬金

武裝鍊金動畫版,第一話的表現算是可圈可點。重點似乎是斗貴子七變化,不管是人物的表情,還是配音的表現,都將這個角色的魅力充分的表現出來。雖然沒看過漫畫版,不過動畫版的安定表現,對於想看"武裝鍊金"改編動畫的人,應該是一部值得期待後續發展的作品。


コードギアス 反逆のルルーシュ

世界觀的設定相當的大膽而聳動。描寫著"日本"被"新生美帝"所佔領,而帝國流浪在外的黑暗王子,打算以這個邊境區域"Eleven"作為奪取他所失去的權利與榮耀的根據地。故事的設定與近年掀起廣大討論風潮的種剛彈二部作類似,以戰爭和殖民為描寫的主題,加上嚴肅的政治要素,再配合完全犯規的特製機體,果然是有些許的似曾相似。

不過以前兩話的表現來看,"反逆"的描寫手法還不賴,雖然兩位有可能同上迷本的主角分屬兩個不同組織,不過其中一位擁有特製機體,另一位則擁有絕對的"言靈"能力,Code GEASS。而且,以想要顛覆世界的黑暗王子為主角,描寫其擅長謀略,以手段取勝的陰險性格;反而主角的對手是一個講求大仁大義的正義好青年,這種與傳統認識相違背的設定,也使得故事的展開更有變化性。當然,看到特機一出,什麼謀略妙計都是狗屁,這種傳統機器人動畫的描寫,也是相當讓人苦笑的表現手法。

這部是新番中筆者少數看完兩話的作品,基本上相當推薦,最重要的原因當然是因為有帥氣的蘿蔔頭囉。對了,本作的人設是Clamp,雖然在劇中並沒有展現像xxxHolic一般那樣強烈的個人風格,不過還是作的相當不錯喔。


天保異聞 妖奇士

Bones公司的年度大作,不知是否為年番,不過這個時段的作品已經連續很多年都是整整撥上一整年了,妖奇士應該也不會例外吧。這麼說來,Bones真的是專作年番的大手筆,大格局公司呢,前兩部年番,鋼之鍊金術師和Eureka Seven也都繳出漂亮的成績單,希望妖奇士能夠維持相當的水準。

第一話以說明時代背景為主,第二話則是解明主角的能力和所屬組織的身分。基本上都還算是故事的導入部份,希望劇情的主線能夠慢慢加熱,越變越精采,對了,本作的腳本由會川昇負責,也就是負責鋼鍊腳本和鋼鍊原作的作者。所以,應該是可以期待的。


地獄少女 二籠

地獄少女第二季,個人覺得比第一季有趣,製作的方向以加強演出面為主,所以可望看到閻魔愛小姐有更多的誘人演出喔。除此之外,本作中地獄組的活躍場面也增多了,舉凡偵察,潛入,和變裝等等的活動都變的更加豐富,而委託人的仇恨對象,除了跟第一部時一樣,享有乘坐閻魔愛小姐親手執奬的地獄號小舟赴黃泉的特權外,這部還多了各式各樣悽慘的死法喔。嗯,這種作品卻看的很愉快的筆者會否有點奇怪呢?


009-1

石ノ森章太郎,如果沒有看過這部動畫,老實說,筆者並不認識這位作家。其實他可是在日本享有與手塚治蟲同等地位的超重量級作者喔。本作的原作大概發表於1970年代,當時,東西方陷入冷戰,使得世界處於大戰一觸即發的緊張情勢之下,而本作以此作為時代背景,描寫代號009-1的女性諜報探員ミレーヌ・ホフマン性感的解決種種棘手任務的豪快動作諜報片。除了驚歎石ノ森章太郎大師能夠有這種走在時段最前端的創造力,本作在作畫和演出方面也看的出下了相當大的心力。比如說不時會被刻意描寫的ミレーヌ・ホフマン曼妙的身體曲線,以及一些點到為止,讓人看的心曠神怡的養眼鏡頭,或者是充滿了力與美的打鬥場景,以動態的表現來說,這部作品搞不好是本季新番中最傑出的呢。


幕末機関説 いろはにほへと

這部作品是新番中筆者唯一追完三話的作品。而且三話都是看無字幕版本(好像沒有字幕組要繼續接手),並且也是最考驗管理人日文音聽的作品。從這點大概就可以看出筆者對於這部作品的偏愛。如果要仔細的說明為何會喜歡這部作品,還真的很難交代清楚。因為本作的動畫只能算是到一般水準,劇情也沒有什麼令人吃驚的設定,或者是令人驚艷的壯大演出。若要硬是吐出一個理由的話,大概就是時代背景相當的讓管理人感動吧。

幕末,這是一個男人可以將其信念和理想全部賭在一把刀之上的最後時代。印象中,以幕末為主題的ACG作品好像並不是非常多,大概是筆者孤陋寡文吧,不過個人相當喜歡那樣的一個時代,總覺那種時代洋溢著現今社會已經不復存在的美感,是的,うつくしい。

本作還有一個令筆者喜愛的地方,因為本作的角色们是遊山一座的團員,有點像是現今的戲團,其實就是當時的劇團,所以劇中不時會穿插一些橋段,讓角色們以能劇表演的腔調來演出,其實筆者也不是很清楚,有點類似中國的國劇吧。坦白講,這種古語,筆者可說是完全聽不懂,真的,想要分辨出一兩個字都很吃力,不過,總覺得這種腔調相當的優美,光是聽著那抑揚頓挫的語調,就算不知內容,也是令人心醉,這種感覺就很像聽著不知歌詞意思的外國歌曲一般。

說了那麼多,我想這部作品大概是一部不容易接近的作品,因為,沒有萌角,沒有字幕,沒有歡樂橋段,有的是對於一個逝去時代的懷念之情,還有,有點嚴肅的歷史題材。啊,雖然沒有什麼值得大書特書的特點,但是本作的OP是本季新番中,筆者所最喜愛的,大概是每一話都會好好的看完OP的喜愛程度。

Friday, October 06, 2006

Blogger升級了

本Blog已經從舊的Blogger移轉到Blogger Beta了。

伴隨著這個動作,目前出現了兩個小問題(管理人已經發現的):

其一,某人在Comment的留言,其使用者名稱變成了亂碼。不知道新的留言是否依舊存在此問題,所以趕快留個言吧。

其二,之前所使用的捏他保護色,效果減弱,觀看舊文時要小心。

這兩個問題會盡早處理掉,順便對舊文作調整和分類的工作。

目前對於新環境相當滿意,主要的新增功能有以下幾點。(僅列出筆者覺得好用的部分)

其一,Blogger的版面配置可以簡單的加以調整,只要移動一下佈局方塊,從選單中直接指定文字的字型和顏色,就可以直覺式的完成版面的修改。

其二,對於所編輯的文章,多了標籤的功能。這是筆者一直想要的。如此一來就可以將動畫,遊戲,漫畫,雜文等的文章各自分類,對於Blog的讀者也方便選擇自己的偏好閱讀,並且增加搜尋文章的效率。

其三,可以對Blog作隱私性的設定。目前本Blog仍是公開在網際網路的開放網誌,未來也不打算改變。不過之後可能會增加"裡Blog",只限定特定的使用者才能閱覽,如此就可以在內容上增加新的變化,例如:過激物或迷物(!?)。

其四,管理頁面變的簡潔而方便操作,編輯文章時也增加了一些新的功能。

其五,動態式的系統引擎,使得修改樣版時,可以輕鬆的代用到以前的舊文。上傳文章到Blogger時,也變的更加的方便與穩定。

其六,請大家自己來體驗新的Blogger,已經越來越有一個成熟網誌的感覺了。

舊的Blogger使用者可以在登入後,簡單的移轉到新的Blogger。新的Blogger使用者可以到Blogger in Beta新增自己的帳戶。

Thursday, October 05, 2006

秋之新番 其一

今回的秋番感覺蠻有意思的,作品的類型豐富,應該會有不少有趣的作品。而此次秋番的數量亦十分驚人,相信很多人對於不知要跟哪一部作品而感到苦惱。所以本次的秋番介紹將以量取勝,希望最終能夠寫完二十部左右的作品。(實際的秋番數目大概是這個數字的兩倍多....)

DEATH NOTE - デスノート-

雖然只看過漫畫版的頭兩回和南空直美登場的數話,不過死亡筆記的動畫版給了筆者一個不錯的第一印象。作畫細緻,劇情表現的手法也不錯,有繼漫畫版之後,再度掀起熱潮成為話題作的潛力。

第一話的笑點主要有三個:其一,有若世紀末救世主的開頭動畫,月和L對峙的場面相當的有魄力,可惜這場比鬥只動口不動手。其二,有若漫畫般的分鏡方式。其三,一生懸命,振筆書寫死亡筆記的月,"嫌疑犯給我變成光吧!"。還有,原來光憑聽音,要咒死一個人那麼困難,果然還是要高材生才辦的到。

整體感想,勝利的要訣就在於鮮紅欲滴,讓死神忍不住想咬一口的蘋果。還有,路克好帥。

南空直美何時登場? (敲碗)


ネギま!?

又是一部知名漫畫的動畫版,又是一部筆者沒看過原作的作品。與死亡筆記忠於原作,並且以動畫特有的手法為原作增色的做法不同。魔法老師的"新"動畫版看來改編不少,不過仍然跟原作一樣歡樂。與前一部成為"傳說"的動畫版不同,這次的魔法老師動畫版相當的有意思。基本上的畫面構成接近"月詠",而魔法發動的特效則接近"魔法少女Ririkaru Nanoha",沒錯,本次動畫版的監督就是頗負盛名的"新房昭之",也是前述兩部作品的監督。

人設的部分雖然沒有原作那樣成功,不過也相當順眼,絕不會發生因為太傷眼而看不下去的慘劇。劇情的方面只能用荒唐無稽來形容,那隻貌似"雪貂"會說人話的不明生物實在是太討人喜歡了。

如果不是太執著於原作的人,本部作品相當值得一看,除了"新房節"全開以外,可以期待之後有如"Nanoha"般超高水準的戰鬥場面。

本來想把三十一位同學的圖都截下來的,不過想想還是放棄。第一話沒有OP和ED,不知道後幾話是否會補上,還是像這次一樣用來帶劇情兼惡搞。

戰隊果然已經變成近來的流行了嗎 (笑


D.Gray-man(驅魔少年)

本作品也是由知名漫畫改編。雖然這季的改編作品很多,不過筆者連一部原作都沒看過,唯一接觸過原作的作品就只有KANON而已。所以對於作品改編的好壞不便發表意見,僅針對動畫版的部份來做介紹。

作畫品質不錯,第一話的劇情以一個任務做結束,也點出主角的背景,和故事的主軸。第一話的戰鬥場面略嫌簡略,不過第一場戰鬥的雜魚多半只是串場用的,以後遇到頭目級的角色,戰鬥也會變的更激烈吧。不過,中間穿插的"悲劇",一點兒也沒有給予筆者"哀傷"的感覺,算是小小的缺點。


RED GARDEN

GONZO製作動畫,照慣例還是要check一下。洗練的作畫線條,以及強烈的對比色運用,在畫面上給人深刻印象的作品。有一點類似"巖窟王"的感覺,不過沒有那樣的誇張和奇幻。劇情上則是本季作品中,最讓筆者感到不可思議的作品。這句話不是誇獎,可能還要看過下一話才能了解劇情的走向,總之,是部跟預期的劇情完全不同的作品。該說是懸疑推理作品,還是該說是奇幻作品呢?

第一話劇中有插入一段歌曲,很像是音樂劇中會穿插聲樂歌曲一樣。不過因為聽不懂歌詞,又沒有伴隨著會吸引人注意力的演出,給人一種冗長沉悶的感覺,不知道這樣的手法是否會變成本作的常態。希望這種沉悶而緩慢的步調可以有所改進,也或許本作的劇情到後面會讓人吃驚到下巴脫臼,成為另類經典也不一定,看有沒有人要跟的,再跟我報告後面的劇情吧~


Pumpkin Scissors

這部作品也是GONZO製作,第一話的作畫和演出構成都是高水準演出,有機會成為GONZO洗刷汙名的作品?本作是同名漫畫所改編,單以第一話的表現來看,本作在本季中是可以排進前幾名的作品。女主角和男主角的組合也很有趣,熱血的女主角和平時有點木訥,但是關鍵時刻,會變了個人似的男主角,令人對接下去的劇情發展相當的期待。整部作品的感覺有點類似前期的"鋼煉",主角們到處解決名為戰災的餘孽,並且慢慢的牽扯出過去大戰所殘留下來的悲劇,以及不可抹滅的傷痕。(管理人個人妄想)

女主角的萌度也是在本季作品中名列前矛,"南瓜剪刀"之後應該會越來越受人注目吧。


ヤマトナデシコ七変化(完美小姐進化論)

漫畫改編。撇開有點女性向的人設(個人是相當OK),這部作品實在是一部相當不錯的歡樂作品。近來的作品中,大概類似"School Rumble"和"櫻蘭"吧,都是以誇張演出取勝的輕鬆喜劇。

最近幾部作品"ハチミツとクローバー(蜂蜜星運草)","桜蘭高校ホスト部(櫻蘭高校男公關部)","Nana",以及本作都是由一般認知的少女漫畫改編,其作品的深度和娛樂性,都不輸給一般的少年漫畫,甚至尤有過之,其實不用懷抱成見,除了"好作品"以外,何必再加上其他的分類呢。唔,扯到哪去了,其實打打殺殺的作品看多了,偶而換個口味,改看貼近生活的輕鬆喜劇也不賴,不過有的少女漫畫也很誇張就是了。

繞了一大圈回來談談"完美小姐進化論",如果對其人設不會過敏的話,本作在演出上相當的生動,劇情的設定也很有趣,描述著四名美少年為了房租,要將一名感覺有點陰森,貌似貞子的女孩教育成完美淑女的故事。其實筆者對於一推美好女性倒貼的強運男主角作品已經有點膩了,也因此對本作更有好感。

不過女主角的房間真的很陰森恐怖呢。

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以上幾部作品筆者所觀賞過的作品都是有配字幕的,接下來的作品介紹,則是"生食"(無字幕動畫)下的產物,因為本人日文聽力不到水準,對於往後作品的理解程度大概介於25%~60%之間,所以之後的作品有趣與否,將會相當的主觀,並且受到畫面的影響,遠大於劇情設定的影響。

而本文所介紹的這幾部作品都有相當的水準,除了RED GARDEN以外,應該都是可以安心食用的作品,RED GARDEN口味太過特殊,可能還要再過個幾話,才能對其風味做出評價。

個人的作品喜好順序是:Pumpkin Scissors > ヤマトナデシコ七変化 = ネギま!? > DEATH NOTE > D.Gray-man > RED GARDEN。

Sunday, October 01, 2006

Baldr Bullet Revellion ~ 位於系列起點的新作

千呼萬喚,終於露臉的Baldr系列最新作。本作與大受好評的前作"Baldr Force"在劇情上並沒有關聯性,因為,Revellion並不算是"續作",而是系列原點"Baldr Bullet"的重製版。

要在短時間內寫出令人激賞,拍案叫好的好劇本是一件困難的差事。這個時候重製版就是很好的資源回收再利用,將遊戲的系統整個翻新,找新的原畫家重繪人物設定稿與CG,再請聲優重配遊戲中的台詞等等。近年來不少作品,就是以這種手法獲得了大成功,為公司帶來龐大的收益。

今天將遊戲安裝好後,小玩了一下。感覺相當不錯的作品,很久沒有遇過這種在遊戲開頭,就讓筆者感到有趣,而想繼續玩下去的作品。遊戲的進度到第一次的強制戰鬥,BRR(Baldr Bullet Revellion)的戰鬥引擎看來是直接搬Baldr Force的來用,畫面的品質和系統的操作感也與與前作相同,雖然感覺少了新鮮感,取而代之的則是懷念的感覺,因為前作的完成度實在是太高了,也確保本作戰鬥起碼會有一定的水準。

雖然練功後的機體改造已經失效,必須重頭開始練起。不過失去的只有隨時可以練回來的力量,經歷生死難關的經驗是不會消失的。面對一開始的難度選擇,當然是毫不猶豫的選擇"Hard(難)"。結果,在懷念的開戰警報聲響起後,不到一分鐘的時間,伴隨著轟隆的爆炸聲和火光,主角機倒落在陣陣升起的黑煙之中。orz,這個遊戲有那麼難嗎?前作只玩過Normal,沒玩過Hard,更沒體驗過Hell挑戰關卡的我,腦中浮現了大大的問號和驚嘆號......

不過感覺相當的爽快,這種硬派的劇情和戰鬥才是我要的呀(握拳)~

之後進入教學模式,回復已經淡忘的操作技巧。指導員之一"Rebecca"的配音感覺很不錯,有點像是FMP中的泰莎艦長。

"有重製版真是不錯。" BBR是少數讓我有這種感覺的遊戲。剛好筆者沒有接觸過原作"Baldr Bullet",因此對本作更是充滿了期待,希望能體驗到前作時的感動。

戲畫公式網站
Baldr系列製作公司的網站,除了Baldr外,也有不少其他膾炙人口的佳作。

BALDR BULLET REVELLION 公式網站
本作,"BALDR BULLET"的重製版,可以比較一下與原作的差異。

BALDR BULLET 公式網站
系列的原點

BALDR FORCE 公式網站
前作"Baldr Force",完成度非常高的作品,不管是劇情,戰鬥,配樂等都無以挑剔的傑作。而 "Baldr Force EXE"則是將發行媒體由CD轉換為DVD的加強版,地獄挑戰關卡就是EXE特有的模式。