在遙遠的彼方 有著名為Bulu的種族...... 每一個人 都有一顆執著且........ 任性的心 by BULUBULUBULU

Thursday, July 13, 2006

Xenosaga Episode III ~ 兩三事

攻略終了,在劇情上,應該很難在PS2上找到可以互相比較的RPG。這也代表著這是一款非萬人向的遊戲,不過對於系列作的支持者而言,第三部的表現也算是符合大家的期望了吧。

完整的心得,還要再等等,管理人需要一點時間沉澱一下混雜的思緒。這邊倒是想發表一些攻略方面的參考。

首先第一次啟動三部曲時,先別急著進入遊戲本篇。在選單的第三選項 ~ DATA中,有首部曲到三部曲開始前的劇情摘要,可以在這邊先回復已經損毀的記憶資料。當然最好先到Xenosaga.jp把"A missing year"全部看過一次,建立到自己腦袋中的資料庫裡,這樣算是做好啟動三部曲的準備工作。

這次的DATA BASE的份量相當的龐大,隨著劇情增加新的內容,建議不時檢閱更新內容,不需要全部瀏覽,挑自己在意的內容閱讀即可,相同的單項隨著劇情進行還會進行更新,不妨留意一下。尤其是在全破之後,記得讀取破關存檔,在此可以看到重要項目的最終更新,而這些更新是劇情核心所在,把這些單項從頭到尾閱覽一便後,應該就可以抓到Xenosaga的全貌了,老實說,第二片DVD的遊戲內容,在腳本和演出上並沒有順利的消化整個遊戲龐大的設定,這點只好以DATA BASE的方式補完。

這次的戰鬥系統相當單純,大家不妨自己找尋屬於自己的戰鬥方式。其中有一點心得,不知道是否屬於錯覺,將敵人Break後,此時的Steal成功率會有所上升,如果一直偷不到頭目身上的物品可以試試。還有重要道具EX Skill拿到之後記得馬上使用,Lv1可以開啟所有角色的Steal技能,在Shion不在隊伍的頭目戰會用到,不過印象中也只有一場。

第二片的頭目,不管是一般戰鬥還是ES戰,對方的耐久力都高到令人驚訝,做好心理準備後,應該不至於太難打,還有ES戰的頭目有一擊打爆我方機體的實力,請善用Charge指令來增加我方的存活率。最後頭目感覺上比教皇容易對付,不過前提是KOSMOS和MOMO走Style Line的上方路線,MAX BOUNS所學到的最終Ether,對於最後的戰鬥相當有幫助。如果走其他的Style路線當然也行,不過可能會遭遇火力不足的問題。

本來只想打幾行文字,做個逐項的小叮嚀,想不到還是婆媽的打了一段不短的文章,希望對於大家會有點幫助。

Monday, July 10, 2006

Xenosaga Episode III ~ 中間報告書

三部曲中間小感。很久沒有玩RPG玩到忘記時間了,因為迫不及待的想要知道接下去的劇情發展,不知不覺的一個事件接著一個事件,一座迷宮接著一座迷宮的攻略下去。而玩到目前為止,最令人興奮的還是某一機體的登場吧(捏一),這代的一些小地方有向Xenogears致敬的味道,對於Xenogears的支持者而言,真的是讓人不禁會心一笑的安排。

三部曲有兩點改變是很成功的,一點是Face event的使用,另一點則是戰鬥系統的改進。前者使得遊戲中的腳本份量大幅增加,對於角色描寫和劇情轉折的鋪陳都有很大的幫助,後者則降低玩家在遊戲過程中的壓力,可以更輕鬆的享受Xenosaga豐富而有深度的劇情。

最令人在意的劇情方面,在遊戲的前半段已經將前兩作的伏筆巧妙的交代清楚了。Xenosaga首部曲的總總謎團都是圍繞在主角シオン身上,而事情的真相一定要在揭開披覆在十五年前(註一)ミルチア紛爭的面紗後,玩家才能看清事件的原貌。在三部曲中以一個讓人有點意外的方式,讓玩家再ㄧ次的回到十五年前,從星團聯邦第三次降下作戰的數天前起,一直到目睹發生在幼年シオン身上的慘劇為止,玩家不再只是一名旁觀者,而是以親身參予的方式,經歷十五年前所發生的事件,這使得當年的人事物都有了不同的意義,也解開了玩家心中的疑問(捏二)

因此回頭談起二部曲的劇情,不必再苛責二部曲在劇情主線幾乎毫無進展。如果不是在二部曲時將URTV,Jr.和Momo的劇情做個完整的交代,在三部曲就很難如此順暢,毫不間斷的往劇情核心快速的推進。也就是說,雖然在整個系列中的劇情比較偏向支線的描寫,大可不必將二部曲當作不堪回首的黑歷史,而且坦白講,三部曲玩到現在,不禁有點懷念二部曲一口氣連段打掉頭目大半條血的爽快感。

總結目前為止的心得(註二),三部曲在劇情的份量,戰鬥的節奏,獲得資金和點數的分配,和技能系統上,都可以稱的上系列的最高峰,甚至是前兩作被我唸到要死的配樂都有相當不錯的表現,對於玩過首部曲,對於二部曲有點失望的人,這是款不用多加考慮的推薦作品。至於對於沒有玩過前兩作的人,三部曲的定位可能要等我將整個遊戲結束後才會有更明確的看法,到時會再補上三部曲總評,和一篇Xenosaga系列的感想。

PS:這次的預約特典相當的棒(註三),雖然沒有二部曲特典的Director Cut Movie來的超値,不過只要是Xenosaga的Fans,DVD裡面有不少必看的影像,其中收錄的主要內容是Xenosaga EpisodeI,II,III,發售前所釋出的短片。比較珍貴的影像是原本要用在首部曲中的老哥VS司令,比對二部曲時洗練的影片構成,讓人對技術的進步菀爾一笑。還有首部曲在倫敦錄音的紀錄影片,看到光田還有樂團成員們賣力的演出,更讓我對首部曲的配樂運用感到可惜。二部曲的部份則是發售紀念Party的影像最讓我印象深刻,看完這部影片,也原諒了製作小組在二部曲中的生澀演出,不管是評價再差的作品,至少都是製作小組努力的心血結晶,這就好像他人的子女一般,實在沒有必要抓著他的缺點猛力批評。最後則是看到讓人笑到翻掉的Another Story,這是當初二部曲發售時在官網公佈的Flash影片總集,沒看過的人一定要看看,真的想不到二部曲的影像可以這樣惡稿,笑點的不輸給MGS3小島重製的惡搞影片。

(註一)十五年前是相對於三部曲的時間點,從二部曲到三部曲中間經歷了一年的時間,在這一年之中發生了一件重大事件,此事件也成為了シオン決心離開Vector的關鍵,事件的完整內容請參照Xenosaga.jp中的a missing year。
(註二)三部曲為雙DVD,目前Disk1剛結束,耗時23H+。
(註三)這次沒有預約還是拿到了預約特典,事情發生的經過,是在三部曲發售日的前一天7/6,我拿著準備好的現金準備去購買OZ,當時還在考慮是否要衝動的直接第一時間敗三部曲回去,到店後看到三部曲價格1750,還附上預約特典,手上拿著OZ,繞了店裡一圈,再看看皮夾裡的現金,伸手拿起架上的三部曲,走向櫃檯...

輕度捏他,請反白觀看
(捏一)當看到這台機體的造型時真的嚇了一跳,這不是異域神兵中的主角機嗎,然後被接了一頓超武技連攜後,興奮的雙手顫抖,而且這傢伙真的亂強一把的,跟之前碰到的ES戰頭目完全是不同層次的怪物。當看到這傢伙啟動覺醒模式,背上噴出六道光翼時,我真的以為將要被機神黑掌昇華了.....不要亂嚇人呀,Monolith。此外,事件頭目マイ メイガス和她的リューポルド怎麼看都會聯想到異域神兵中的某位角色呀。
(捏二)其實結束首部曲後我就一直很在意バージル和フェブロニア之間的關係,這傢伙在還是"人"的時候,被捲入KOSMOS基於保護シオン的行動中而被射殺身亡時,其腦海中浮現出的フェブロニア身影真的很令人在意,本來以為這段劇情會連編劇也遺忘掉了,想不到在三部曲中竟然有交代這一段往事...。


Xenosaga.jp
OZ ~ なぜOZは三人なのか?

Mai Meigus