在遙遠的彼方 有著名為Bulu的種族...... 每一個人 都有一顆執著且........ 任性的心 by BULUBULUBULU

Friday, September 21, 2007

Pan's Labyrinth

羊男的迷官,視覺效果有一看價值的影片。其它部分比較令人印像深刻的就是主演的小女孩很可愛。看過本片後,對於這部片在IMDB拿到的高分有點不解,只能說小女孩魅力驚人吧。反過來說,想看小女孩看這部就對啦。 XD

其實還是一部值得一看的片子,不過不要抱太高的期望,也或許我已經到了看不懂童話的年紀了吧。
Laberinto del fauno, El
Pan's Labyrinth

Tuesday, September 18, 2007

School Days

雖然沒有玩過這部作品,不過早有耳聞。這幾天在一個常去的網站上,看到一個令人震驚的考察。如下所示。
スクールデイズ/サマーデイズ考察
還有,(常去的網站)
Overflow「スクールデイズ」とサド「恋の罪」 -インセスト・サークル-
在第一個連結中可找到School Days TV動畫的心得。

結論:HG的世界好可怕。

Sunday, August 19, 2007

20070819

絕望是無法克服和解決的,唯一能做的就是咬緊牙關的撐下去。
這是經歷過前陣子那段痛苦而掙扎的日子之後所得到的感想。
或許可以半途放棄,那也不是太困難的事,但是太過的簡單,反而沒有嚐試的價值,所以,就看看自己可以做到什麼程度吧。
以結果論來說,並不算太差,但是感覺非常的不好,而讓自己感到最不愉快的時刻,大概是事情告一段落的當晚吧,一股濃稠黏膩的黑暗情感緊緊地糾纏著自己的內心,感覺自己似乎對痛苦已經麻痺了一般,那種感覺現在已經平淡了,但是大概還要過一陣子才會消散吧,等我離開這個待了六年的地方之後。
在工作進度安排方面毫無計畫是自己單方面的責任,但是沒有一點的感動與執著,只是漠然的,讓自己的心滴答滴答的淌著血,咬著牙撐過去的結局,竟是如此的空虛。

想要寫點感想,不過沒有辦法寫出有建設性的東西,或許是時間的沉澱還不夠久,也或許自己還沒完全從這個環境跳脫出來吧。不過現在的自己非常的焦慮與不安,對於所謂的未來,還是出社會之類的,不知道是前陣子的經驗太過痛苦,還是終於弄清楚自己的本心,發現自己對現在的本科感到厭惡,如果情況無法改善的話,自己還可以往前幾年,一年,三年,五年,一生的事業?雖然說往後有一年的時間可以慢慢的思考,但是只有一年,能夠理清多少頭緒,自己又能夠改變多少呢?

迷惘,但是不能因而停下腳步,或許是解決問題的唯一方法,這也是前陣子得來的感想。

回頭看自己這兩年學習的日子,可以說是一團糟糕,所以教條式的經驗分享還是免了的好,如果有誰有興趣的,見面的時候倒是可以談談。

不過,大學以後的學問進修這件事,能夠更加警慎的考慮比較好,至少要懷抱一個目的,求一個學位也好,想要自在的從事自己的興趣也好(ex.踢球),怎樣的理由都可以,只要能夠用來說服自己,否則到頭來,只有剩下遺憾與空虛。

之後,會聊一些讓自己感到愉快的事物,或是對自己的生活做一點筆記。更新還是一樣依造管理人的任性,不過本Blog還是繼續地存活著,直到該屬於它的結束時刻,前陣的的閉鎖宣言,只是自己在身心俱疲的情況下所做的決定,所以請無視其存在。至於原本在這塊園地中最重要的企劃~新番介紹,不會再有以前的大規模介紹了,不過還是很樂意在這裡分享一些自己的新番心得,那麼,下次再會。

Wednesday, August 01, 2007

失敗的可貴

失敗才是科學研究的本質。成功只是意外的偶發事件。-誠實的檢討失敗的實驗遠比無恥的吹噓或是捏造(看似)成功的數據來的有意義。
by 碼機

Tuesday, May 15, 2007

只有比別人還要努力好幾倍的人,才能得到獎賞。

頑張った人にはご褒美が貰える。
そう信じて生きてきましたが、
僕の周りに起きる出来事を見ていると
(もちろん自分自身もですが)
間違いないなという確信に変わってきました。
ただ、適当な頑張りではダメです。
人の何倍も頑張っている人のみ
ご褒美が貰えるらしいです。
(光田 康典 [Diary 2007-03-16])

Our Millennial Fair
管理人最喜愛的作曲家,光田康典的HP

Thursday, April 26, 2007

全ては胡蝶の夢、ぶるすたが大芝居 これにて幕なり


最果てのイマ ~ 紅緒 あずさ

有點突然,不過還是對在茫茫網海之中,
為這個微不足道的小小園地駐足的朋友致上最深的謝意。
祭典雖然歡愉,但終究有結束的時候。
我想,現在就是那個時刻了。

全ては胡蝶の夢....

BULUSTAR was closed on April 26th, 2007.

Friday, April 13, 2007

春季(四月)新番介紹

今天在搜尋ぼくらの這部作品的OP歌詞時,無意間發現了一個內容相當豐富的網誌,裡面有比本文還要詳細數千倍的截圖和劇情敘述,更棒的是還有詳實的作品考察。如此,今後不才在下決定停止撰寫每季的新番介紹,讓更有才能的人來完成這個重責大任吧。其實,主要的原因是本人的日文聽力還未夠班,從上一季開始就只追無字幕動畫的我,並沒有了解劇情細節的自信,不想因為自己的誤解而曲解了一部作品,以後大概只會針對單篇作品做些感想發表了。

讓管理人覺得很佩服的ACG介紹網誌黑心人形の部屋

ぼくらの
ぼくらの


先附上今天在網路上找到的OP和ED歌詞。

OP 「アンインストール」
歌 石川智晶 作詞・作曲 石川智晶 編曲 西田マサラ

あの時最高のリアルが向こうから逢いに来たのは
僕等の存在はこんなにも単純だと笑いに来たんだ
耳を塞いでも両手をすり抜ける真実に惑うよ
細い体のどこに力を入れて立てばいい
アンインストール
アンインストール
この星の無数の血の一つだと今の僕には理解出来ない
アンインストール
アンインストール
怖れを知らない戦士の様に振る舞うしか無い
アンインストール

ED「Little Bird」
歌 石川智晶 作詞・作曲 石川智晶 編曲 西田マサラ

道標となる枝をくわえて
その足元に落としてあげよう
向こう岸にいるあの子が迷わぬ様に

あなたの瞳に映る物
それが全てだと思わないで

まだ青すぎる実を拾いながら
笑う横顔

その苦さを知っても
小さな羽根が運ぶ物は輝いて

生まれてきただけで完璧だと
飛び立つ後姿を抱いた

其實,一開始看到這部作品的設定,我是抱著戲謔的心情來看待這部作品的。但是當看完OP後,有如被晴天霹靂打到一般,整個人愣在螢幕前,這部作品不是能夠以玩笑視之的作品。

找到原作漫畫稍微翻了一下,馬上沉迷於作品的世界之中。這是部在設定上荒唐無稽,人物的描寫卻十分寫實的作品。劇中設定的情況有如明天就是世界末日,那麼你要怎麼度過人生的最後一天。相當的殘酷,但同時卻無比用力的描寫著人性的光輝與黑暗。有點意思的作品,也是本季最吸引我的作品。

P.S. 關於OP和ED,有些有趣的東西可以在作曲者的日誌中找到,請參造以下連結中的チアキの日記
石川知亜紀 OFFICIAL HOMEPAGE

精霊の守り人
精霊の守り人


一名三十歲的女保鏢帶著一名小男孩的逃亡冒險劇,同時這名男孩並不是她自己的孩子。小說的原作者,上橋菜穗子在某一天的靈光一閃,開創了名為守り人的長篇鉅作。而二十六集的動畫則是改編自十冊原著小說中的第一本作品,精霊の守り人。

神山健治決定將這部作品改編成動畫的契機來自於,他覺得本作的主角バルサ與攻殼的主角素子有幾分相似,先決定好描寫腳色後,才進一部的建構出作品的世界觀。神山的作品給人一種真實的感覺,這也是他對動畫作品的堅持。攻殼雖然是描寫近未來的虛構故事,但是裡面卻反映出了很多現今的社會問題。精霊の守り人雖然是一部奇幻作品,作品中卻處處流露出扎實的文化與風俗的描寫。雖然劇情的發展快速而出乎意料是流行作品的要素,我卻對於扎實而不華的作品抱有好感,如果這樣的作品從ACG界中消失,將是一大憾事。


ヒロイック・エイジ

ヒロイック・エイジ


黃金的種族創造了宇宙,接著喚醒了四個種族,英雄,白銀,青銅,和鐵之種族 ~ 人類。而本作的主角エイジ是體內寄宿著僅存五體的英雄種族之一體的唯一人類,同時也是鐵之種族經過長久流浪後終於尋找到的救世主。與人類訂下了十二條契約之後,エイジ開啟了新時代的英雄物語。

描寫英雄的作品不少,本作以廣大的宇宙為舞台,以能夠以出拳的風壓擊毀一座山的超人為主角,希望能夠料理出一道別具風味的作品。

sola
sola


Sola就是天空,本作中代表著白天的青空,飄著白雲,伴著夕照,映著曙光,有著各種面貌的天空。女主角茉莉是一個無法在陽光的照射下生活的女孩,所以對於青空有著莫名的幢憬。依人則是本作的主角,是個天空Mania,兩人的邂逅是命運,一拍即合,無法逃避。

傳說中,吸血鬼碰到陽光就會被燃燒成灰,也因此他們的生活時間受到了限制,只有正常人類的一半時間,他們會詛咒為他們帶來不幸的太陽,還是對於青空懷有永遠無法實現的悲戀呢?帶著點憂愁的溫柔作品 ~ sola。

桃華月憚
桃華月憚


看完前兩話後,我很想唱Code Geass的第二OP ~ 理解不能。不過,好有趣啊,不論是人物,還是劇情的安排手法。同時,對於自己破爛的日文聽力感到深刻的怨恨,今年等畢業的東西告一段落後,我發誓要好好的唸日文呀。目標,日檢二級突破。

抱歉,因為劇情真的理解不能,所以只好用一些私人捏他來充版面,但是隨著劇情發展,讓作品的面貌越來越清晰的倒敘和插敘手法,卻讓這部綺想作品更增添了一分玄奇的韻味,需要使用大腦思考,回想,重組的作品。


魔法少女リリカルなのはStrikerS

魔法少女リリカルなのはStrikerS


比蘿蔔頭動畫更熱血的魔法少女動畫,必殺技數量多,氣勢夠,動作有夠帥氣,吼聲震撼人心。
<完>

^^; 無條件推薦的作品,沒有看過前作,也不會影響觀賞樂趣,當然,現在就去找前兩作來補完才是正確作法。


CLAYMORE

CLAYMORE


吸血鬼獵人類作品,半人半妖的主角,兩邊不是人(不是妖)。存在意義是屠殺妖魔,保護人類,不過當妖魔的血凌駕於人類的意思後,就會被如同道具般的捨去。將黑函寄給自己最親近的同伴吧,由她的大劍,斬斷此身受到阻咒的生命。

漫畫是我少數會找最新連載來看的作品之一,坦白講,設定有點老套,開頭的劇情也相當的穩重,沒有太多的驚喜。不過,當劇情進入到"微笑的泰麗莎"篇之後,就會讓人愈罷不能的深深着迷,當然,動畫最令人期待的也是再次親眼目睹泰麗莎的微笑,想跟的人要撐到那時候呀~


ロミオ×ジュリエット

ロミオ×ジュリエット


羅密歐與茱麗葉。這種經典名著就不需要介紹劇情了...
回過頭一看,空中大陸,王國顛覆的陰謀,還有在天空翱翔的天馬...
期待巖窟王等級的改編神作再次降臨。\(^o^)/

很久沒有看到Gonzo動畫有這麼高的品質了,世界名著劇場般的作品風格也與原作相當符合,各方面而言,都有一看價值的作品。

Darker than BLACK -黒の契約者-
Darker than BLACK -黒の契約者-


帶著沉重與昏暗,讓人喘不過氣來的超能力者的故事。

劇情方面,個人並不看好,不過比起妖奇士來說,作品的節奏明快了許多,加上腳色的造型也相當討喜,設定上充滿了龐大的謎團,不排除隨著劇情進展而逐漸加熱的可能性。作畫方面還是維持著Bones的一慣高水準。賣向不差的作品。

天元突破グレンラガン
天元突破グレンラガン


Gainax久違的新作,Diebaster的熱血作畫 + フリクリ荒唐無稽的劇情描寫,本季最強的蘿蔔投動畫!!!!

言語無法形容的,熱血 + 漢 + 乳 + 尻。全部都是天元突破啊啊啊~

キスダム -ENGAGE planet-
キスダム -ENGAGE planet-


這是一部描寫人類遭遇滅亡危機的作品,敵人是巨大不明生物和數不盡的蟲蟲蟲蟲蟲蟲蟲蟲蟲蟲蟲蟲蟲蟲虫虫虫虫蟲蟲蟲蟲蟲蟲蟲虫虫虫虫虫虫蟲虫蟲虫蟲
(偶爾也想用這種方式充一下版面 ^^;

第一話看下來,一直讓人擔心主角該不會在作品的開頭就全滅了吧!看到第二話主角能力覺醒,還是讓人擔心這傢伙真的有勝算嗎?的奇妙作品,不過戰鬥機真的很帥,被打爆的速度也是有夠快。作畫激烈,展開神速,有點讓人抓不到重點的作品。


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就像各位感覺到的一樣,本文越到最後,就寫的越草率。BTW,本文中的作品都是值得一看的作品,或者值得抓個第一話來試試是否合自己口味的作品。如果想得到進一部的資訊請參造官網,或是前文所介紹的神網站。寫完本文後,我對該站管理人的更新能力真的是佩服的無體投地。
orz

Sunday, March 11, 2007

注目的春番作品

Moon Phase那邊更新了今年春番的簡介,趕快趁著一股熱血還未冷卻的時候將一些注目的作品筆記下來。今年春番的數量多達53部,雖然驚人,不過還是比不上去年春番的69部最高紀錄。考量到管理人自己的時間運用,這季動畫將會將焦點集中在管理人個人偏好的作品上,可想而知,萌和歡樂動畫入榜的機會都會很低,所以如果有其他覺得不錯的作品,歡迎大家在"Comment"的園地抒發自己的意見。

REIDEEN
在開始本文的內容之前,先談談一部想要推薦的冬番,萊丁 ~ Reideen。聽到這個名字,只要跟管理人一樣的機器人大戰迷一定都會直覺的聯想到會使用神之聲的勇者機器人,那麼這該是部荒唐無稽的超機人動畫囉。如果這樣想的人,找個機會看個第一話,就會發現事實大大的背叛的自己的期待。其實本部動畫由Production IG擔任作畫工作,機體採用全3D繪製,沒有超機人誇大不合比例的動作,反而給人一種相當厚重 ~ 這麼大的鐵塊堆砌物就是該有這種重量感的感受。劇情敘述無辜的好青年,因為考古學者父親的關係被牽扯進操作機器人的可悲宿命,跟所有的機人駕駛一樣,這個傢伙當然是千百個不願意,不過之後會跟神秘的黑色直長髮美少女邂逅,多少可以彌補這種莫名奇妙被捲入奇怪事件的心情吧。坦白講,總感覺本作與日本的傳統怪獸片相類似,尤其是巨大的不明物體從山的陵線對面緩緩的爬升上來的部份,讓人不禁莞爾。有點偏離主流的作品,但挺有趣的。

接著是春番的部份,狀況相當惡劣,有興趣的作品數量還不少,希望最後每週收看的作品能夠壓到三部以下。目前的有力後補是"魔法少女リリカルなのはStrikerS"和"精霊の守り人"兩部,剩下的作品要等實際觀賞後再做取捨,而本期的新番介紹將挑選十部作品來做介紹,順便做個喜好排名。

ヒロイック・エイジ
テレビ東京:04/01(日)25:30~(初回は25:42~)
SF英雄譚,穹蒼的Fafner製作班底再集結的新作,設定上一整個荒唐無稽,傳說救世主啦,黃金種族和青銅種族之流的,如果能夠作成黃金聖鬥士 + 北斗神拳好像不錯(噓)。

桃華月憚
BS朝日:04/02(月)25:30~
當初好像是定位成無顏之月2的作品,看起來跟前做沒有直接關聯。帶著點傳奇要素的浪漫學園綺想嗎?某種程度上用來作個平衡的作品,一天到晚看硬派,熱血動畫也是很累的。

キスダム -ENGAGE planet-
テレビ東京:04/03(火)25:00~(初回は25:30~)
戰鬥機很帥呀。人類滅亡倒數計時,感覺是一部熱血滿點的作品。

CLAYMORE
日本テレビ系:04/03(火)25:26~
原作漫畫個人很喜歡,對於動畫的表現還挺好奇的,作的不錯的話,可以用來做推廣原作的素材。

魔法少女リリカルなのはStrikerS
チバテレビ:04/03(火)26:30~
現在才想起,我還沒把"魔法少女リリカルなのは"看完,看來要在StrikerS放送前先把第一部結束掉。至於AS倒是先看完了,最後的圍毆最終頭目真是熱血呀,很有機戰打最後一關頭目的感覺。

ロミオ×ジュリエット
CBC:04/04(水)25:45~
基於Gonzo某基度山作品改編的不錯,這部就作為這季的Gonzo代表好了。

機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ
テレビ東京:04/04(水)25:50~
後藤圭二監督的機器人動畫,要check,不過這次沒有自己擔任人設倒是出乎意料。

鋼鉄神ジーグ
WOWOWスクランブル:04/05(木)23:30~
正統派的超機人動畫,如果超越"真蓋特 ~ 世界最中之日"的熱血就繼續看下去。

Darker than BLACK -黒の契約者-
MBS:04/05(木)25:25~
Bones在妖奇士遭遇失敗後,捲土重來的最新作,到底是就此洗刷污名,還是再次遭遇挫敗呢?單存看設定的話好像不樂觀啊,不過沒關係,某Code Geass的設定也是相當老套,實際上的表現確是精彩萬分。

精霊の守り人
NHK・BS2:04/07(土)08:06~(『精霊の守り人』徹底研究:03/26 20:00~)
攻殼TV版監督 ~ 神山健治所執導的最新作。這回不玩SF,改碰傳奇作品,考驗神山健治成為偉大製作人的重要作品。

地球へ…
TBS・MBS系:04/07(土)18:00~
題材是SF,聲優和製作陣容都相當豪華的作品。原作得過日本SF小說重要獎項 ~ 星雲賞。

sola
04/08(日)25:30~
雖然是衝著久彌直樹之名來看這部作品的,不過在看了過多硬派作品之後,想要來點不同風格的作品來做個平衡也是管理人的心聲。久彌直樹曾經擔任Key社名作"One"和"Kanon"的腳本寫作。

ぼくらの
サンテレビ:04/08(日)25:30~
五百公尺以上的超巨大機器人,十五名少年少女中有十四名中學一年級生要擔任駕駛的工作,每次駕駛要消耗一個人的生命,如果戰敗或是超過四十八小時沒有決定勝負,地球上的全部生物就會被毀滅....

荒唐無稽也要有個限度,很想讓人剖開原作者的腦袋來作個研究的作品(沒有惡意)。

スカルマン
フジテレビ:04/28(土)深夜(第0話「スカルマン~闇の序章~」:04/21 深夜)
單純的興趣本位...,日本巨匠漫畫家 ~ 石之森章太郎原作改編。

Devil May Cry
WOWOW:2007春~
很想看但丁的無腦帥氣演出啊,DMC3的但丁每次甩帥後都讓人一整個囧,這次的內容據說是在三代與一代之間的外傳,以不需動腦輕鬆看來考量,這部也算本季新番中的個人強力候補。

以上新番情報來源 ~ Moon Phase雜記

Saturday, March 10, 2007

Fate HA ~ metafiction

今回只花了二十四個小時左右,真是謝天謝地,每次談到Fate,總是要談到奇蹟的七十小時。(笑

嗯,之後的文章包含重大的劇情洩漏,怕踩到雷的請自行迴避。

前面也說過,Fate HA是一款在構造上相當有趣的遊戲,深度的剖析可以參造後面連結的文章,基本上,我相當認同文中所提到有關虛構性物語批判的關連性暗示,不過有些地方,讓玩家產生如此聯想,可能也不是奈須磨菇的本意,所以也不須要想太多。今回故事的真相多少須要用到玩家自己的想像力來將欠損的物語全貌補完,以下是非常粗糙,單純而不做其他聯想的Fate HA故事簡介。

這次的故事跟歌月十夜十分的近似,簡單的說,因為Bazzet在瀕死之際對於生存的渴望,招喚了"聖杯的英靈",在契約締結之後,Bazzet就一直作著不斷重複輪迴的夢,作用就是減緩重傷所引起的生命流逝。在偶然的情況下,大概是在第五次聖杯結束不久,聖堂教會新派遣的教會代管Karen發現了重傷的Bazzet,並且施與救護處置。Fate HA的時間點是在第五次聖杯戰爭之後半年,也就是說Bazzet從重傷昏迷到清醒,經過了半年的時間,某種程度而言,確實可以稱作聖杯的奇蹟,至少在即死的傷勢下,能夠撐到Karen的到來,絕對是聖杯英靈的功勞。而Karen與生俱來的"被虐靈媒體質",使她在無意識間進入聖杯英靈為Bazzet所創造的世界中,因為並非聖杯所創造的人物,所以她成為了Hollow中獨一無二的特別人物。

而本作中的衛宮士郎真正的身分其實是帶著士郎人格的聖杯英靈,為Bazzet延命之餘,他藉著這個世界體驗他從未體驗過的幸福生活,這個時間僅限於白天的時間,因為冬木的夜晚,是聖杯戰爭的夜晚,是屬於Bazzet的時間,此外,聖杯英靈是在第三次聖杯戰爭時誕生於冬木市,所以Bazzet的戰鬥對象實際上是以第三次聖杯戰爭為參考所創造出來的人物。Bazzet如何招喚第三次聖杯戰爭時降世的聖杯英靈,在本作中是沒有交代的謎,或許跟英靈本來就存在一個沒有明確時間先後的時空位置有關吧。而衛宮士郎會成為聖杯英靈附身的對象則可能是他身為第五次聖杯戰爭的勝者,使得聖杯英靈受到了強烈的吸引,或者該說是抱著濃厚的興趣要更符合英靈本性。

此外,聖杯英靈創造Ataraxia世界的依據則是來自於他對於無數個存在著可能性的平行世界所觀測的結果。因此,今回的事件雖然不會影響Fate SN三條路線結局所派生出的世界,但是其中所發生的事件,實際上都是"有可能"發生的實際事情。所以,虛偽的安寧並非完全的虛構之物,而是包含著所有可能性的"奇蹟四日"。至於,四日的限制則是聖杯英靈能力的極限,而Bazzet死亡所跟隨的世界重置,則是因為這是個"為了她所存在的世界"。

以上,都是出自於個人的推論,還有以下連結文章的啟發。所以,要是被完全採信,這邊也會感到些許困擾,重要的還是發揮自己的想像力,來補完欠損的玻璃壁畫吧。

ゲーム評「Fate/hollow ataraxia」-エヴァから遠く離れて- -象徴と神話の暗黒学-
原文出處 ~ 好き好きおにいちゃんM!

愛與勇氣的童話故事

緊接著Fate HA,在剛才,Muvluv Alternative的ED主題曲也劃上了終止符。

心情相當的複雜,不過很確實的,在Muvluv Alternative中,拾取了感覺已經失去了許久的對於遊戲的感動。對於ACG的愛好似乎在自己出生在這個世界時就已經決定了,不過最近總覺的自己懷抱著漠然的心情玩著手邊的遊戲,過去單純率直的熱情似乎漸漸消失,這一陣子開始考慮一些未來人生的事情,是否是時候從遊戲的世界跳出了呢?這樣的問題,在心中縈繞不去。不過,現在對於此問題的答案,和未來的方向已經有了比以前更清晰的輪廓。

電動也好,遊戲也好,都沒有停止的打算,當然是在現實中獲得餘裕的時候才來享受這個小小的幸福。未來的問題還像山一樣的多,不過"只要有目標的話,人類就能夠努力的活下去",就算對於未來依舊無法掌握,但是只要找到自己的立足點,就能夠不斷的進步。

感謝Muvluv Alternative,感謝207小隊的成員,感謝A01部隊的隊員,還有霞,純夏,....白銀武,以及其他生活在Muvluv Alternative世界之中的人們。你們的一言一行,給予了弱小的我勇氣和決心。ほんとに、ありがとう。そして、さよなら。僕はあなたたちを絶対に忘れません。

現在,能夠說的只有這一些,希望有一天,能夠懷抱著自信,笑著緬懷這段時光的日子將會到來。

ゲームが好きだことはほんとによかった。

Saturday, February 24, 2007

只是備忘錄~新年,拜年,Fate HA

隨著爆竹除舊響聲的起落,農歷新年也跟著結束了。不管是東方也好,西方也罷,此時此刻都是確實不帶有模糊地帶的"新的一年了"。

自己過年期間得了腸胃炎,加上之前的三度感冒,從去年年底到現在,好像一直過著養病的日子,這也是不錯的警訊,新年的計畫中,讓自己活的健康會是僅次於從研究所畢業的目標。

過年期間見到了一些相隔一年不見的親戚,也漸漸體會到了過年家家團員的意義,現代的家族聚少離多,如果沒有自己主動的走訪,很多親人真的是如同姨父所說,"上一次見到你已經是一年前了"。自己是個有點矛盾的人,對於古老的時代心生嚮往,不過卻不喜歡傳統習俗的繁文縟節。對於過節,並沒有太多的喜悅和感動。

年假期間養病在床上睡了兩天,加上除夕回阿公家吃團員飯,初一到西螺參拜廟宇,出二回老媽的娘家。一眨眼,年假就要結束了,真的是相當空虛的假期。期間還看了三部電影"吹過大麥的風","心顫頻率",和"慕尼黑"。除了心顫頻率外,都是值得花時間一看的片子,不過還不到在百忙中特地抽空找來調劑身心的程度。然後,我現在在電腦前打這篇文章。

如果這個年假就真的只幹了這麼一丁點的平凡事,那麼我大概再幾天後就會將這段記憶丟進資源回收桶。如果不是昨天晚上,在電腦前,對於Fate Hollow/Ataraxia的一段劇情有所感觸,我實在不需要寫下這一段備忘錄,以防它隨著刪除鍵的按下被一併刪除。

是的,不算戰國蘭斯,已經很久很久不再玩Gal Game大作的我,在這個年假期間終於把丟到一旁已經快被遺忘其存在的遊戲DVD放進雲林老家中的電腦,進行遊戲的安裝,開始了這款有點特別的遊戲~傳奇幻想大作"Fate Stay Night"的Fun Disc。

儘量寫的簡潔一點,畢竟這只是篇備忘錄。Fate/Hollow Ataraxia(後文簡稱HA)不是一款獨立的作品,而是一款專門為全破Fate/Stay Night的玩家所製作的遊戲。如果想要獲得100%的樂趣,將前作從頭到尾的瀏覽一次是有必要的。

目前進度為67.5%的完成度,感覺HA是一款既無聊又有趣的作品。跟前作不同,HA的劇情段落缺乏連貫性,支離破碎的散落在玩家面前,對於遊戲內容的感受往往只憑短短的一段劇情決定勝負。結果就是角色的刻版印象,以及平凡到無趣的日常對話。大概有一半以上的文章,我都很想按下快轉鍵直接跳掉,不過還是都忍了下來,耐著性子,在字裡行間中找尋讓自己感到振奮的元素,不過結果往往令人失望。

那麼這款遊戲有趣在哪呢?我覺得名為Hollow Ataraxia的這條第四路線是Fate中最為傑出精采的一條路線。有趣的地方在於HA本身的構造,精采的部分則在於遊戲中所散佈的線索和充滿了惡意的惡作劇。

十人十色,每個人喜歡的橋段大不相同,雖然歡樂的日常生活也有一些不錯的段落,我則是一面倒的偏好Hollow系列的劇本,也就是HA的主線部份。

如同一幅未完成的拼圖和散落各處的斷片,HA是一款在劇情掌握和情感累積上都帶著困難的遊戲。挑幾段我覺得頗為有趣的段落在此與各為分享。

Hollow中Caster與葛木的劇情段落。Caster英靈時代的傳說,名為"葛木"的凶器的故事,兩人的相遇,以及Hollow中兩人的結局。此一部分為一連貫的描寫方式,神話的再創作,Fate本質的回歸,相當的精采。

與Karen在教會的兩段對話。跟Karen對話者的語氣,透露著沉重的不協調感,劇情的線索,HA的作品精神,惡意的玩笑。

夜晚的森林,燃燒的營火旁,Bazet與某教會代行者的對話。對於Fate/Zero更加期待了。

劇情中散落的線索,預先解明真相的快感。凜與Bazet的第一次對話,從而推理出Bazet的真實身分。到此才恍然大悟,這真是個充滿了惡意的玩笑呀。

整體來講,HA依舊是相當傑出的作品。等全破整個遊戲後,再來個最終感想吧,期待最後的結局能夠讓人大出意外。

Monday, February 12, 2007

期間限定 ~ Ever and Forever



言語已經無法形容,滿載著回憶的音樂。

Monday, January 22, 2007

冬番 ~ 2007年快樂

圖片請點擊,以放大觀看。

這季的新番的介紹,因為個人注目的作品較少,所以就簡單的介紹幾部看過的作品,之後如果還有新的心得,會繼續加進本文中。

ひまわりっ!!
整體而言是一部普通的動畫,沒有特別突出的優點,不過也不到差勁的程度。作畫沒有將OKAMA的人設風格表現出來是比較可惜的地方。

のだめカンタービレ

蜂蜜幸運草團隊的最新力作。一樣是由受好評的同名漫畫改編,也一樣有穩定的作畫,和優異的演出。第一話的劇情集中在主角千秋真一身上,穿插了不少主角自身的獨白,跟蜂蜜幸運草以多角色交互主導劇情的表演方式略有不同,但還是相當有趣的作品。希望之後能夠出現更多充滿魅力的角色,並且更生動的呈現角色之間的互動關係。

東京魔人學園剣風帖 龍龍

很久沒有如此讓人驚艷的動畫開頭了,將事件的時間軸打亂,巧妙的交錯排列,勾勒出慘劇的全貌,在動畫作品中真的是少見的手法。第一話不論是劇情進展的節奏,還是作畫演出方面的表現都相當的優秀,是一部很讓人期待後續發展的作品。目前個人最喜歡的新番大概就是這部了。