在遙遠的彼方 有著名為Bulu的種族...... 每一個人 都有一顆執著且........ 任性的心 by BULUBULUBULU

Sunday, December 24, 2006

永別了,二零零六 ~ 血十字觀感,抱怨文

終於也到了跟2006說再見的時候了,把握這一年最後的尾巴,做一些今年一直想做,卻一直沒有實行的事吧。也期望明年能夠比今年更好,各種事象都能夠往正面的方向推移。

這篇文章也是今年本Blog的句點,明年再見了,諸君。 (^0^)/

下面的長文,可以說是管理人幾個禮拜來對於某部作品所醞釀出的怨念之產物,行文沒有什麼組織,劇情也是捏光光,基本上此文是寫給自己,和看過Blood+的朋友,其他人,或是已經不想與這部作品有任何瓜葛的人請盡速離去。

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最後把一篇不適合拖過年的文章給結束掉,也就是關於年番"Blood+"的感想。這部作品在兩三週前,一口氣看完了剩下的三十多話。大概也只有以這種不間斷的方式,才能夠忍受整部作品緩慢,而沒有進展的步調吧,這裡所謂的進展,包含了故事核心的推移和主角心靈的成長。

這篇作品最大的敗筆在於,很少有人能夠從這部作品中發現足以掩蓋其缺點的優點。從頭到尾的毫無高潮,加上倉卒而消化不良的結尾方式,使得看完之後的感想,只有"沮喪"兩字。

那麼,這篇文章是想表示Blood+是一部無可救藥的大爛片嗎?其實也不盡然,這部作品在一些人物的描寫,和支線劇情的呈現上,還是有一些可取之處的。其實,不算最後五話的話,我應該會給這部作品正面的評價吧。不過,最後的結尾是收的不錯的,也就是最後一話的後半段,當凱騎機車載著小夜回到起始之地時,不禁讓人回想到第一話時,小夜也是這樣坐著凱的機車,奔馳於沖繩的濱海公路上,首尾相呼應的方式,有著文學的格式美的,或許,這樣的場景是監督在一開始就設計好的吧,可惜的是,他只設計好了整部年番的開頭和結尾,卻忽視了長達四十多話的劇情主幹。

結果,我如何評論這部作品呢?或許這是一部究極的反美帝創作吧,讓觀眾窮極無聊的過了一整年的時間,然後推論出,一切都是美國為了利益所製造的陰謀,這種氣魄與雄心,大概沒有第二部作品比的上了 XD

說到底,小夜戰鬥的理由一開始就不存在了,她的戰鬥缺乏強烈的信念,懷著迷惘之心所揮舞出的刀法,我看不出任何的美感。事實上,Diva是無罪的(innocent),就像是無邪氣的孩子一般,殘忍,而不帶邪念。造成總總悲劇的元兇,始終不在她身上,那小夜揮刀的大義在哪?結果到了最後一話,小夜不知道,觀眾不知道,連監督也不知道。所以,這是一部相當有趣的反英雄動畫,或許這也是本作中唯一值得思考的主題吧。音無小夜背負了英雄的宿命,還有不完全的英雄素質(很抱歉,以劇中所呈現的手法來看,除了她的血以外,憑她的身手,大概連一隻雜魚翼手都解決不了,更不要說是跟能力遠大於所羅門的Diva披敵了,可笑的是,本作最後還是安排了她們兩人的對決場面)。但是小夜沒有成為英雄最重要的因素,也就是隱藏在所作所為之中,可以深刻打動人心的"信念"。從頭到尾,她的心靈可謂毫無成長,甚至隨著經歷的事件愈多,知曉的真相愈廣,就變的愈來愈自憐自艾。但是能怪她嗎?說到底,她也不過是一名普通的女子高中生罷了,或許翼手這種種族,雖然有著永恆的生命,但是心智發展速度也是不可思議的緩慢吧,也或許是,過分頻繁的"深眠"活動,使她們的心智經驗難以累積吧。

不過,這部戲中卻有一名凡人,沒有身負成為"英雄"的力量,卻展現了傳統英雄的誕生歷程,也就是不明就裡的被扯入命運的漩渦,因此迷惘,苦惱,最後接受自己的命運,展現自我的信念。那位人物就是小夜的義兄~凱。這部作品有三個很大的轉捩點,都是跟凱密不可分的,而這三段劇情,也是整齣戲中最精采的部份,自然地,凱也是這部作品中我比較喜歡的角色,另一名則是所羅門,喜歡的地方則是他被小夜甩掉時的"囧"樣,開玩笑的,起碼所羅門的作為都是基於他對小夜真摯的愛所引發的,基於理念而行動的角色總是比較深刻動人。

前面提到三段轉折,分別是里克接受小夜的血,凱與西芙~依莉內的友情(愛情)萌生,和里克的死~紅之盾壞滅,與小夜的訣別(之後過了一年多,才又重逢)。從一個只會說大話的小鬼,開頭時為此被戴彼特修理了一頓。到理解,並包容身為翼手的小夜和成為翼手的里克做為自己的家人。之後與西芙和解,以對話的方式,解決了總是以戰鬥來處理的問題。更超越了喪失親人的悲痛,不斷的鍛鍊自己到能夠在翼手的戰鬥中發揮戰力,並且永不氣餒的戰鬥下去,這時的他已經能夠反過來抓著墮落的戴彼特給予一頓痛罵了。最後的最後,他的一句話,解決了音無小夜數百年來的迷惘,同時,也切斷了翼手與人類共存的悲劇宿命。這個角色的描寫是相當成功,也精采的讓人想拍手叫好。可惜的是,他的角色定位讓他無法成為英雄,也成為容易被觀戲者忽略掉的一部份。

其他比較動人的情結,則是西芙路線,和所羅門。只可惜在整齣戲的主線中,他們只有成為丑角的份。

以上,是一個不甘心花了大筆時間,卻只得到"要是沒有看這部作品就好了"之結論的人,為了安慰自己所寫下的文章。至於本部作品推不推薦,我只能說要是你吃飽飯,又閒著沒事幹時,或許可以用來打發時間吧。所羅門,你死的好慘啊,這種丟臉的死法,我以為只有在搞笑片中才會出現 orz

Sunday, December 17, 2006

零七年十二月十七日(期間限定)

隨著次世代主機的相繼上市,今後PS2上面應該不會有大作的計畫了,不過這種世代交替的期間常會出現隱藏的名作,要注目。

想買的遊戲應該沒了,已經出的大概都入手了,這款則是觀望中的作品之一,劇情不要太差,系統不要過分單調的話,應該會入手吧,我絕不會跟你說我是萌裡面的哪隻角色的 XD

之所以放這段影片,是覺得遊戲中的動畫感覺相當的棒,隨著貼圖和描繪技術的進步,希望以後能夠看到以遊戲中影片水準來進行遊戲的作品。2D與3D的完美融合大概就是像這樣吧,如果Xeno能夠以這種技術來製作就好了...


下面的這個東西真是令人懷念呀,Baldr Force的戰鬥系統完成度之高,簡直可以把這款遊戲當做一般的動作遊戲來專研了。話說Bullet Revellion似乎不受好評,主因是劇情太短,結局太鳥,其實就是跟當年的舊作相同,沒有新增的腳本,另一個重要的缺點則是戰鬥部份似乎是舊作整個搬過來用,也就是說玩起來像是劣化的Baldr Force(畢竟Bullet比Force早上市)。真的是相當可惜啊,希望Baldr小組能夠加把勁,作出不遜於Baldr Force的名作,不要再背叛大家的期待了。其實不論是Duel Savior,還是Baldr Bullet Revellion都不算太差的作品,只能說Baldr Force給大家的回憶實在是太美好了...

真的是太精采的影片了,三連勝"地獄中的惡夢",連段不用說,要想在地獄模式中生存,空中連段算是唯一手段。主要的看頭在於這位玩家的走位,加上昇龍拳和防護壁的巧妙運用,立回的感覺沒話說,攻擊的機會抓的準,連段時也會看情勢中斷連段先避其峰。擊破順序的策略也很合理,先擊倒廣範圍攻擊的Leviathan,再抓行動速度較慢的傢伙下手,最後則是主角機的單挑對決。坦白講,以這關的難度來講,放眼家用主機中的動作遊戲,都算是一等一的難關了,真是太強了...

PS2 Memo

有些連結是相關的攻略網站,如無意外,最終數目差不多30~32吧?
シャドウハーツ
シャドウハーツ II
シャドウハーツシリーズの攻略サイト ~ EX*PLACE

Xenosaga Episode I 力への意志
Xenosaga Episode II 善悪の彼岸
Xenosaga Episode III ツァラトゥストラはかく語りき
Romancing SaGa -Minstrel Song-
Zill O'll infinite
アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女
第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ

真・女神転生III-NOCTURNE
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス
DDS-NERD
真・女神転生3 -NOCTURNE 攻略ガイド

DIGITAL DEVIL SAGA ~アバタール・チューナー~
DIGITAL DEVIL SAGA ~アバタール・チューナー2~
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団

九龍妖魔學園紀
九龍妖魔學園紀recharge(再装填)

PERSONA 3

零~zero~
零~紅い蝶~
零~刺青の聲~
零 攻略

Shinobi-忍-
Kunoichi-忍-
OZ-オズ-
ACE COMBAT5
大神
Metal Gear Solid 3 SUBSISTENCE
アヌビス ZONE OF THE ENDERS Special Edition
Guilty Gear XX Slash

THE 地球防衛軍2
THE 地球防衛軍2 Wiki

スーパーロボット大戦OG ORIGINALGENERATIONS (未定)
PERSONA 3 FES (2007/4/19)
Shining Force EXA (2007/1/18)

Saturday, December 16, 2006

秋之新番 ~ 終章

因為新一季的動畫又要登場了,所以趕快補上最後一篇新番介紹。(汗

奏光のストレイン
乍看之下,會讓人以為這是部歡樂的美少女機器人動畫。其實故事的發展和表現手法都相當的嚴肅沉重。故事進展明快,收人毫不手軟,畢竟是一部十三話完結的單季動畫,起承轉合不適合悠哉的慢慢來。這部動畫是筆者每週固定追看最新進度的三部動畫之一,另兩部則是反逆和幕末機關說。個人感想的話,只能說這部作品中讓筆者有好感的角色還不少,以及機械設定還蠻特別的。

接著的幾部作品筆者只看過第一話,而且都是一兩個月前看的,所以只簡略的介紹一下。

働きマン
題材在新番中蠻新鮮的作品,以現實的題材,讓大家見識到職場的忙碌與殘酷。作畫和演出手法個人覺得表現一般,同名漫畫好像挺有趣的樣子,或許可以找來看看。

銀河鉄道物語 ~永遠への分岐点~
其實筆者之前從沒看過銀河鐵道物語,所以對於劇中人物沒有特殊的情感。第一話的表現中規中矩,不過這種有點平凡,沒有意外驚喜,沒有萌角的作品,在今天應該很難受到熱切關注吧。

乙女はお姉さまに恋してる
美少女遊戲改編作品,其實這季的改編作品不少。除了乙女外,還有Gift,夜明け前より瑠璃色な Crescent Love,はぴねす!,以及Kanon。Kanon不算的話,乙女可以說是本季改編作品中的最高傑作,漂亮的作畫,以及展現原作角色魅力的演出,喜歡此類作品的人,算是相當推薦的作品。
原作遊戲製作公司 ~ キャラメルBOX
原作遊戲 ~ 処女はお姉さまに恋してる

あさっての方向。
看人設的話,大概會誤解這部作品。筆者還蠻喜歡這部作品中所呈現的氣氛,優美的大自然,寂靜而從容的生活步調。故事的內容是修羅場類型,也就是作品的主角遭受某種程度的女難。好向越講越不清楚,簡單的說就是,主角為了妹妹,拋棄了女朋友。女朋友在離開了傷心的城市後,卻在鄉間小鎮巧遇主角,相隔多年,依舊無法諒解無辜的主角。於是奇蹟發生了!

好像省略太多細節了,有興趣的可以找來看看,個人覺得還不錯的一部動畫。

至此,各作品介紹可謂告一段落了。

至於對新番的整體感想,覺得這一季的作品不論質,還是量都有相當水準,可看的作品還不少。其中筆者覺得最精采的娛樂作品首推Code Geass,以及新一季的魔法老師。

最後還是要再推薦一下幕末機關說,很可喜的,目前這部作品有X2和DMZJ共同推出的繁體中文字幕版本,有興趣的趕快去找來看吧。自己看到目前最新進度第十話的感想,就算是跟整個美國為敵,也不能錯過這好作品啊啊啊,失態了,不過第十話真的是作的太棒了,自己拙劣的文筆很難說明,但是那種將兩段事件交錯呈現的手法,以及使用的恰到好處的配樂,真的是讚到讓人起雞皮疙瘩呀。